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"버그 수정" 이라니요 운영자님 ㅋ

여호와 2026.05.12 888 11

 

이 얘기는 즉슨 1번 무기를 들고 있을 때만 증폭 수치가  적용되어야 한다는 뜻이잖아요

 

? 이건 왜 적용되고 있나요?
요부 4증폭(추경 10% 추획 7.5%)를 끼고, 곡괭이들고 있는데 왜 증폭 효과가 정상적으로 적용되고 있죠? 버그인가요? 

같은 논리로
증폭된 곡괭이끼고, 슈퍼 드릴캐는데 증폭이 적용되면 버그인 거죠?
증폭된 도끼끼고, 슈퍼 전기톱으로 베는데 증폭이 적용되면 버그인 거죠?
증폭된 낚시대끼고, 슈퍼 낚싯대낚시하는데 증폭이 적용되면 버그인 거죠?

같은 논리로

피로 내성, 작물/동물 성장속도, 추획, 자동요리시간, 모든 스탯 등등
1번무기 끼기만 하고 안 들고 있어도 왜 적용되고 있는 건가요? 버그죠?

본인들도 증폭 내실 때 황금 도끼 10증폭 들고 있을 때만 올스텟 30이 적용된다면 아무도 안 할거 아시고 설계하셨잖아요 ㅋ

다른 모든 곳에서 똑같이 적용되고 있는데 사냥만 예외적으로 버그라고 하기엔 흠…

아 그럼 위에 나열된 케이스들도 전부 버그로 인정하실 건가요?

그건 더 위험할 거 같은데..
2번 무기를 들고 있을 때만 증폭 효과가 적용 안되게 하실 거에요?

증폭된 꼬치전 끼고 2번무기 든 상태로 자동요리 돌리는데 

2번무기 꼈다고 무기 쓰임새가 아주 달라먹은 요리 증폭 효과까지 적용 안되고 있으면 개짜치지 않나요?

 

자 여러분, 이제 앞으로 증폭 효과를 적용 받고싶으시면 

2번 무기만 들고 있지 마세요! 2번 무기만! 다른건 다 됩니다. 오직 2번 무기만 들고 있지 마세요!

이렇게 툴팁에 적으시게요?

ㄱ-

 

 

종합적으로 봤을 때

버그 수정이 아니라 시스템 조정이라 하셔야 하는 게 맞는 표현 아닌가요?

 

왜 굳이 2번무기 “밸런스 조정”에 넣을 수도 있는 사안을 굳이굳이 “버그 수정” 이라고 하셨을까

흠…

 

 

 

 

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캐시템을 판매하고 너프를 때리면 환불해야 할 수도 있어서 버그 수정이라 하신건가?

 

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