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Z9별 정보 | 능력치

2차 스탯

▣ 개요

1차 스탯(기본 스탯) 7종 또는 추가 버프의 영향을 받아서 증가하는 스탯입니다.
 

▣ 획득하는 법

  • 1차 스탯을 통한 획득
  • 직업 스킬
  • 버프류 아이템(드링크 등)
  • 의상 세트 효과
  • 기타 버프

 

[2차 스탯 소개]

▣ 공용

추가 최대 생명력

최대 생명력이 (%)만큼 증가합니다. 건강 스탯에 따른 최대 생명력 계산 이후에 별도 계산됩니다.

추가 최대 피로도

최대 피로도가 (%)만큼 증가합니다. 건강 스탯에 따른 최대 피로도 계산 이후에 별도 계산됩니다.

피로 회복력

휴식할 때 회복하는 피로도의 효율입니다. 기본값이 100%이며 건강 스탯의 영향을 받습니다.

피로 내성

피로도를 얻을 때 내성(%)만큼 감소하여 얻습니다. 건강 스탯의 영향을 받습니다.

더위 내성

트로피칼 아일랜드 전용 스탯입니다.

벌목/사냥 명중률

나무를 베거나 몬스터를 공격할 때의 기본 명중률입니다. 두 컨텐츠가 같은 스탯을 공유합니다.
몬스터를 공격할 경우, 최종 명중률은 몬스터가 가진 스탯의 영향을 받습니다.

 

▣ 농사

작물 성장 속도

농사 지을 때 작물 성장 속도가 (%)만큼 증가합니다. 농부 직업 스킬과 같은 효과입니다.

작물 추가 획득 확률

농작물을 추가로 획득할 확률입니다. 손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

작물 추가 획득 확률(손재주)

농작물을 추가로 획득할 확률입니다. 손재주 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

희귀 작물 등장 확률

낮은 확률을 통해 등장하는 희귀 작물(황금 배 등)을 획득할 확률입니다. 행운 스탯의 영향을 받습니다.

명당 등장 확률

농사할 때 명당이 등장할 확률입니다. 기본 5%이며, 농부 직업스킬 및 특수 씰 등으로 획득할 수 있습니다.

 

▣ 목축

동물 성장 속도

동물을 키울 때 성장 속도가 (%)만큼 증가합니다.

산출물 추가 획득 확률

동물이 주는 산출물을 추가로 획득할 확률입니다. 손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

산출물 추가 획득 확률(손재주)

동물이 주는 산출물을 추가로 획득할 확률입니다. 손재주 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

희귀 산출물 획득 확률

낮은 확률을 통해 등장하는 희귀 산출물(황금 달걀 등)을 획득할 확률입니다. 행운 스탯의 영향을 받습니다.

동물 추가 등장 확률

동물을 분양받을 때마다 추가 동물을 분양받을 확률입니다.

희귀 동물 등장 확률

동물을 분양받을 때 일반 동물이 아닌 희귀 동물을 분양받을 확률입니다. 목동 직업 스킬과 동일한 효과입니다.

 

▣ 벌목

추가 벌목 무기 공격력

무기의 공격력에 비례하여 더해지는 추가 공격력입니다. 무기를 장착 시에만 적용되며, 무기 강화 효과를 포함합니다.
기존의 ‘추가 공격력’ 과 동일한 효과입니다.

벌목 공격력 증폭

모든 벌목 공격력이 계산되고 난 이후에 마지막으로 추가되는 버프입니다.

벌목시 치명타 확률

벌목할 때 치명타 데미지를 입힐 확률입니다. 기본 확률은 10%입니다.

목재 추가 획득 확률

벌목해서 획득 가능한 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

목재 추가 획득 확률(손재주)

벌목해서 획득 가능한 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
손재주 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

나무가르기 발생 확률

벌목할 때 발동하는 패시브 스킬 확률입니다. 발동하면 남은 나무 체력의 50% 데미지를 가합니다.
나무꾼 직업 스킬 또는 특수 씰을 통해 획득할 수 있습니다.

 

▣ 채광

추가 채광 무기 공격력

무기의 공격력에 비례하여 더해지는 추가 공격력입니다. 무기를 장착 시에만 적용되며, 무기 강화 효과를 포함합니다.
기존의 ‘추가 공격력’ 과 동일한 효과입니다.

채광 공격력 증폭

모든 채광 공격력이 계산되고 난 이후에 마지막으로 추가되는 버프입니다.

광물 추가 획득 확률

채광해서 획득 가능한 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

일반 채광 시 광물 추가 획득 확률(손재주)

광산 바닥을 채광해서 획득 가능한 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
손재주 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

광맥 채광 시 광물 추가 획득 확률(행운)

광산 광맥을 채광해서 획득 가능한 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
행운 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

곡괭이 퍼펙트 범위 증가

곡괭이로 채광할 때 퍼펙트 범위가 증가합니다. 광부 직업 스킬과 같은 효과입니다.

 

▣ 사냥

추가 사냥 무기 공격력

무기의 공격력에 비례하여 더해지는 추가 공격력입니다.
무기를 장착 시에만 적용되며, 무기 강화 효과를 포함합니다. 기존의 ‘추가 공격력’ 과 동일한 효과입니다.

사냥 공격력 증폭

모든 사냥 공격력이 계산되고 난 이후에 마지막으로 추가되는 버프입니다.

사냥시 치명타 확률

사냥할 때 치명타 데미지를 입힐 확률입니다. 기본 확률은 10%입니다.

몬스터 아이템 추가 드랍 확률

몬스터를 사냥해서 아이템을 추가로 획득할 확률입니다.
손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

몬스터 아이템 추가 드랍 확률(손재주)

몬스터를 사냥해서 아이템을 추가로 획득할 확률입니다. 손재주 스탯의 영향을 받습니다.
드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

회피율

몬스터의 공격을 회피할 기본 확률입니다. 회피에 성공하면 피해를 입지 않습니다. 몬스터의 스탯을 반영하여 최종 회피율이 결정됩니다.

받는 피해 감소율

몬스터에게 피격되었을 때 (%)만큼 피해를 줄여서 받습니다.

치명타 배수

사냥시 치명타가 발생했을 때 기본 피해 대비 배율입니다. 기본값은 140%입니다. 씰을 통해 올릴 수 있습니다.

 

▣ 낚시

낚시 제한 시간 추가

낚시 게임시에 기본 시간에 더해 제한 시간이 추가됩니다.

월척을 낚을 확률

낚시 게임 시 월척을 낚을 확률입니다.

물고기 추가 획득 확률

낚시할 때 물고기를 추가로 획득할 확률입니다.
손재주의 영향을 받지 않고 별도로 계산됩니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득할 수 있습니다.

물고기 추가 획득 확률(손재주)

낚시할 때 물고기를 추가로 획득할 확률입니다.
손재주 스탯의 영향을 받습니다. 드링크 등의 버프를 통해 획득하는 확률과 별도로 계산됩니다.

희귀 물고기 입질 확률

낚시 게임 시 희귀 물고기가 등장할 확률입니다. 희귀 물고기가 등장할 기본 확률에 더해집니다.

추가 데미지 발생 확률

낚시 게임 시 물고기에게 데미지를 입혔을 때, 추가 데미지를 입힐 확률입니다.

짜릿한 손맛 발생 확률

낚시 게임 시 짜릿한 손맛이 발생할 확률입니다.
짜릿한 손맛이 발동하면 물고기의 체력을 50% 줄인 상태로 게임을 시작합니다.

입질 시간 감소

물고기 입질 시간이 기본 시간 대비 (%)만큼 감소합니다.

 

▣ 제작

자동 요리 시간 감소

자동 요리시 완성까지 걸리는 시간이 기본 시간 대비 (%)만큼 감소합니다.